terça-feira, 15 de março de 2011
Programa Gratis de criar Objectos 3D
Simulador da compra de um computador
- O professor define um valor máximo de um orçamento para a compra de um computador.
- Os alunos acedem à página http://www.mbit.pt.
- Analisam os componentes que gostariam que o computador possuísse e os preços dos mesmos.
- Acedem ao espaço configurador que se encontra na parte superior da página ou através do link http://www.mbit.pt/configurador/index.php
- À medida que vão inserindo componentes o seu valor vai sendo acrescentado no valor final a pagar.
- Quando tiverem todos os componentes seleccionados é só imprimir e entregar o orçamento ao professor.
Interactividade e Interacção - Sistema de Votação
segunda-feira, 14 de março de 2011
Plataforma para a criação de rede social - Open Social, NING
Olhemos reflectidamente para a realidade dos jovens. Eles encontram nas redes sociais uma “segunda casa” e elegem o telemóvel como sendo quase uma “extensão da mão". Quantos professores por esse mundo fora já apanharam pelo menos um aluno a mexer no telemóvel ou com o Facebook aberto durante a aula!
Os professores precisam aproveitar esse facto para envolver os alunos na aula.
O que sugiro é que utilizem a plataforma das redes sociais para interagir com eles, mantendo a comunicação permanente com os alunos, graças ao sistema /plataforma on- line que permitem a criação de redes sociais individualizadas. (ex: Open Social, NING, etc)
Proponho que no contexto de aula se utilize as redes sociais para estimular debates. O debate é um dos melhores caminhos para desenvolver o espírito crítico e alterar a metodologia convencional. Partilham-se ideias e opiniões, promove-se a integração e interactividade.
A sala torna-se um ambiente mais participativo com a utilização das redes sociais, Façam uso de perguntas que exigem criatividade.
Em ambientes familiares, os jovens querem manifestar-se e surpreendem-nos!
Brainstorming
Esta técnica ajuda os alunos a descobrirem por si próprios as capacidades que decorrem do seu envolvimento nos temas propostos que aparentemente não seriam pertinentes, mas que vêm a revelar-se-lhes um mundo com o qual se identificam e por isso ultrapassam a relutância inicial para a consciencialização das suas potencialidades enquanto ser de aprendizagem. Neste sentido, o próprio aluno toma o contacto com a verdadeira essência da sua aprendizagem.
Cine e Ciencia
O concurso está dividido en 3 categorías: para alumnos de bacharelato e FP superior, para universitarios e para demais persoas interesadas en participar. A temática queda vencellada ao gusto do participante pero sempre vinculada ao ámbito da ciencia, a tecnoloxía, a investigación e a innovación. Os gañadores de calquera das categorías recibirán un premio remunerado de 500 € e a súa obra difundirase na televisión da Universidade.
Os participantes ademais de tratar os temas indicados, melloran súa expresión e creatividade, traballan sobre a elaboración do guión e empregan ferramentas asociadas ao uso das TIC’s.
As bases do concurso atópanse no seguinte enlace:
Letter Chase Typing Tutor
Este pequeno programa dispõe de vários exercícios divididos em diferentes níveis de dificuldade: avançado, médio e principiante, cada um dos grupos de exercícios está devidamente adequado para o nível escolhido pelo utilizador do programa.
O sistema de aprendizado de Letter Chase Typing Tutor utiliza pequenas animações visuais que ensinam ao utilizador a correcta colocação dos dedos em cada tecla, isso nos exercícios mais básicos, agora para utilizadores um pouco mais avançados a tarefa é digitar certo número de palavras por minuto, que podem ser ajustadas pelo utilizador dependendo do nível em que estiver.
O programa ainda mostra um relatório completo com todos os avanços do utilizador, mostrando gráficos do seu desempenho.
Para efectuar o download Letter Chase clique aqui
Proyecto GAUSS
Desarrollado por el ITE ( Instituto de Tecnologías Educativas), se basa en el programa GeoGebra, un software libre de matemáticas, que mediante sus applets nos permite diferentes recursos e items didácticos para acercar la enseñanza de las matemáticas de una forma distinta, cercana y amena.
En la web oficial del Ministerio de Educación tendréis acceso a información mucho más detallada sobre sus contenidos y funcionamiento, además de todo tipo de material educativo relacionado con el Proyecto Gauss, así como recursos complementarios y enlaces de interés.
Para que comprobéis su funcionamiento, os dejo ya el link directo a diversas actividades educativas, donde se puede escoger entre aritmética, álgebra, geometría... para pasar un rato entretenido mientras se aprenden matemáticas de forma diferente.
Por último os adjunto el link a la web oficial de GeoGebra, donde os podréis informar más al respecto de este novedoso programa matemático educativo en el que se basa el Proyecto Gauss e incluso descargarlo de forma gratuita, ya que es totalmente libre.
¡¡¡Qué os divirtáis aprendiendo...!!!
1º Concurso Estatal de Graffiti Científico 2010
En el marco de las actividades de la XVII Semana Nacional de Ciencia y Tecnología del Consejo Estatal de Ciencia y Tecnología (COECYT) de Michocán en México convocó un "Concurso Estatal de Graffiti Científico 2010"
El objetivo era muy sencillo, fomentar el gusto por la ciencia y la tecnología en un ámbito totalmente diferente y muy cercano a la juventud, el graffiti.
En el siguiente link podeis acceder a la página web del COECYT podeis acceder a las bases de la convocatoria de dicho concurso, así a como otras propuestas interesantes.
http://coecyt.michoacan.gob.mx/
Esta no es más que otra prueba de que la ciencia no es un ente abstracto e independiente del mundo real, sino puede estar presente en las actividades mas actuales y transgresoras
Os presento como imagen el cartel de dicho concurso y, quien sabe, a lo mejor el siguiente concurso es el "rap científico"...
terça-feira, 8 de março de 2011
PROXECTO MARIA. (Métodos de Apoyo y Recursos Interactivos de Aprendizaje)
A páxina conta cun buscador, e para acceder a el, tedes que poñer como usuario liti e como contrasinal maria. Déixovos aquí o enlace do portal para quen queira profundar neste tema: MARIA
quinta-feira, 3 de março de 2011
Programa ConCiencia
O outro día vin unha entrvista a Xurxo Mira no programa Oficio de palabras. Nesta entrevista falaba do programa ConCiencia, que é unha iniciativa de divulgación científica, e pareceume interesante e orixinal. Comezou en 2006 por iniciativa da USC e o Consorcio de Santiago. Consiste na visita a nosa terra de Premios Nobel, Medallas Fields, Premios Abel e Premios Turing. Coordinado por el mesmo. e inclúe o Premio Fonseca premio de divulgacióna científica, que na súa primera edición recaeu no físico británico Stephen W. Hawking.
Na páxina web da iniciativa pódese ver máis información ao respecto, como pode ser obxectivos, información sobre as personalidades participantes e máis.